1.哪有哪有,以前玩過幾個戰(zhàn)棋策略游戲,再加上家中長輩也讓我多讀古典書籍,所以死記硬背,也知道一點,不過不能靈活運用。
2.哇!連我家的計算機游戲迷兒子都愛玩的戰(zhàn)棋!
3.本周,我很榮幸能第一個介紹新的龍與地下城戰(zhàn)棋游戲。
4.要得到牠們也很簡單,因為是普通等級戰(zhàn)棋,可以很容易的弄到半打以上擺放到你的地下城通道中。
5.那邊的那個哥們,他坐在那兒喂著鴿子,他是個退役的海軍官員,卻剛剛輸?shù)袅艘槐P海戰(zhàn)棋。
6.我可以在哪里找到最新的戰(zhàn)棋問答集、勘誤表,以及比賽的資訊?
7.我的戰(zhàn)棋在地圖上面向的方位會有任何的影響嗎?
8.這個比例已經(jīng)接近每不同的普通戰(zhàn)棋搭配稀有戰(zhàn)棋。[戰(zhàn)棋造句www.9061xoxo.com]
9.每個生物的費用都標示在其戰(zhàn)棋底部或是資料卡的左上角。
10.危險地城系列共有不同的戰(zhàn)棋,其中稀有,非普通,可見及普通戰(zhàn)棋在一個系列中。
11.如果我們把戰(zhàn)棋造型做得平坦些,可能就可以比較好。
12.詳細的限制請參考戰(zhàn)棋規(guī)則手冊的第。
13.鬼怪群首領(lǐng)可能是這個系列普通戰(zhàn)棋造型中最酷的一位,而且我聽到它有用于小店聯(lián)盟賽的重漆版。
14.龍與地下城戰(zhàn)棋規(guī)則實際上是四版規(guī)則的第一個出版品,因此可能阻礙到我們采用外界玩家的意見。
15.這個戰(zhàn)棋的能力賦予它一個獨一無二的技巧,提供一種有趣的方式來埋伏敵人或放在一個前方的位置。
16.在龍與地下城的戰(zhàn)棋戰(zhàn)役中,狗頭人一族一向是虛弱的,傳統(tǒng)上都會被派去佔領(lǐng)勝利區(qū)或者可能去獵殺敵人的弱小生物。
17.它也是中型的基座,這表示四個這種戰(zhàn)棋可以相當容易地表現(xiàn)典型的群聚生物特性。
18.在龍與地下城的戰(zhàn)棋游戲中,生物面向何方并不具有任何的影響,所有的生物都可以看見所有方向的敵人,并與之對抗或是戰(zhàn)斗,因此不需要介意你的戰(zhàn)棋面向何處。
19.就像其他需要指揮官的戰(zhàn)棋一樣,幫自己找一個耐打的指揮官。