1.針孔成像模型下非主光軸上的球體成像為橢圓,橢圓中心偏離球心投影點。
2.提出了采用偏移球心曲面計算頂桿高度的方法,算法實現簡單,無解析算法產生的收斂問題。
3.球是由柔軟的凝膠制成,而球心的聚和物稍重一些。
4.球面上的每一點到球心的距離都是相等的。
5.天空是溫暖的搖籃,不再向天空吐煙,讓地球心酸;草地是美麗的地毯,不再亂扔雜物,讓地球難堪!
6.天空是溫暖的搖籃,不要再向天空吐煙,讓地球心酸;草地是美麗的地毯,不要再亂扔雜物,讓地球難堪!
7.球心到球面上任何一點的距離都一樣。
8.因為他們可以在揮擊之前,稍稍延長一點觀察投球的時間,而用更快速的揮擊來彌補這一點點的時間,從而可以更多地穩擊球心。
9.縮桿–擊打主球球心以下的位置后所產生的結果。
10.四面體內切球的球心稱為四面體的內心。
11.接下來的一個月,什么都可以不好,看球心情卻不能不好;什么都可以缺少,電視卻不能缺少;什么都可以忘掉,唯獨球賽不能忘掉!注意:熬夜看球,休息要兼顧!祝觀球愉快!
12.本文用T矩陣與場方程疊加相結合的方法,系統研究任意方位雙球粒子體系散射矩陣各元素隨兩球球心的間距變化規律。
13.外圈是以軸承中心點為球心的球面,具有自動調心性,滾動體與內、外圈滾道之間是線性接觸,能承受大的徑向載荷。
14.梯度折射率球透鏡是一種折射率以球心為對稱中心,并沿球半徑方向分布的球型光學元件。
15.即使是職業選手也會把直擊主球球心練習作為其日常訓練科目。
16.所述圓錐滾子球面凸輪機構中,滾子錐面的頂點與凸輪球面的球心重合。
17.四面體內切球的球心稱為四面體的內心(造句網)。
18.偏桿—擊打主球球心偏側位置后所產生的結果。
19.球面上共焦點之橢圓、雙曲線,在球心投影中仍投影成共焦橢圓、雙曲線。