1.游戲操作:按光標(biāo)鍵控制坦克的方向,點(diǎn)鼠標(biāo)左鍵可以發(fā)射子彈去射擊畫面中的對(duì)方坦克。
2.并確定能保證關(guān)鍵控制點(diǎn)得到有效控制的關(guān)鍵限值和監(jiān)控措施,制定HACCP控制表。
3.上下左右鍵控制出腳,層出不窮的指令,讓你應(yīng)接不暇。
4.連續(xù)相位頻移鍵控信號(hào)廣泛應(yīng)用于便攜式移動(dòng)通信系統(tǒng)。
5.在最終的鍵效果中鍵控器信號(hào)被如實(shí)地復(fù)制的一種鍵。
6.如果“0”和“來(lái)改變載波的相位,則稱為相移鍵控。
7.其中重點(diǎn)分析了混沌掩蓋技術(shù),混沌參數(shù)調(diào)制技術(shù),混沌鍵控技術(shù)和混沌擴(kuò)頻技術(shù)的原理。
8.烹飪器是可以控制的,可由這個(gè)按鍵控制。
9.多相移鍵控信號(hào)是一類線性數(shù)字調(diào)制信號(hào),由于功率及頻譜利用率高,其在移動(dòng)通信、衛(wèi)星通信中有廣泛的應(yīng)用。
10.您可以創(chuàng)建一個(gè)鍵控邏輯文件或SQL索引,它們共享物理文件的索引。
11.另一個(gè)鍵控噪聲門的例子,是用鼓信號(hào)去調(diào)節(jié)一個(gè)源信號(hào),這個(gè)源信號(hào)被設(shè)置成一個(gè)合適的頻率去調(diào)諧或沖擊鼓的聲音。
12.為鍵控物理或邏輯文件創(chuàng)建索引。
13.同時(shí)運(yùn)用線性調(diào)頻脈沖幀同步法,改善了基于差分相移鍵控的水聲數(shù)字通信系統(tǒng)的性能。
14.普通的邊鏈應(yīng)用包括鍵控噪聲門門,頻率敏感門和頻率加重門壓縮。
15.其中,硬件設(shè)計(jì)電路產(chǎn)生的最小頻移鍵控MSK信號(hào)是后續(xù)GMSK等信號(hào)產(chǎn)生的基礎(chǔ)。
16.本文研究了一種基于自適應(yīng)算法的解調(diào)差分相移鍵控信號(hào)的方法。
17.在水平的級(jí)數(shù)是質(zhì)數(shù)或質(zhì)數(shù)的冪的任何時(shí)候,BCH編碼便不局限于二進(jìn)制編碼,也可以與多級(jí)、周相移動(dòng)的鍵控一起使用。
18.二進(jìn)制相移鍵控調(diào)制仿真完整源代碼,可以直接使用。
19.用鍵盤上的方向鍵控制行走路線。
20.一款具有防震和滑動(dòng)環(huán)按鍵控制歌曲播放的MD,讓你能夠隨身便攜享受MD的樂趣。
21.其工作原理是,在發(fā)送端,用多進(jìn)制數(shù)字信號(hào)對(duì)多渦卷混沌吸引子的多個(gè)斜率值進(jìn)行數(shù)字調(diào)制,從而產(chǎn)生多進(jìn)制混沌鍵控信號(hào)。
22.與以往一樣,這項(xiàng)專利可能只是任天堂的例行公事,并不一定有什么實(shí)際意義,況且大部分人可能會(huì)覺得用十字鍵控制賽車會(huì)更舒服一些。
23.本文分析了雙相相移鍵控信號(hào)非理想條件下的接收性能。
24.單音鍵控操作和重復(fù)模式也在發(fā)射控制的功能中。
25.在主控鍵控鎖,其他主銷可能位于與上下游之間的引腳。
26.為了降低光網(wǎng)絡(luò)單元的成本預(yù)算,我們對(duì)下行的光載波進(jìn)行了上行傳輸開關(guān)鍵控信號(hào)的重調(diào)制。
27.混沌鍵控調(diào)制方案在某種程度上是保密性和實(shí)現(xiàn)復(fù)雜性的折衷。
28.自動(dòng)切換小康功能的開關(guān)關(guān)閉的VF掃描后,去年在鍵控的數(shù)據(jù)。
29.操作指南:方向鍵控制平衡,下蹲。
30.軟并網(wǎng)是目前大型異步風(fēng)力發(fā)電機(jī)組并網(wǎng)的關(guān)鍵控制技術(shù)。
31.本系統(tǒng)采用頻移鍵控,用作DFT的方式解調(diào)www.9061xoxo.com,本文對(duì)抗噪性能進(jìn)行了分析。
32.相移鍵控調(diào)制仿真完整的源代碼可以直接使用。
33.通過(guò)按導(dǎo)航鍵控制你的太空船大殺四方,你要一路消滅沿途出現(xiàn)的敵船直到最后。
34.擴(kuò)展的二元相移鍵控是一種高效調(diào)制技術(shù)。
35.在每個(gè)關(guān)鍵控制點(diǎn)設(shè)立公差。
36.移頻鍵控是短波數(shù)字通信中常用的一種調(diào)制方式。
37.一種多進(jìn)制頻移鍵控信號(hào)的調(diào)制分類及解調(diào)方法結(jié)束后,返回到BCP繼續(xù)呼叫處理的終結(jié)點(diǎn)。
38.降低安裝和布線成本,因而從一可選的本地?cái)?shù)字按鍵控制器取代面板表,選擇開關(guān)和。
39.優(yōu)先權(quán)最高的鍵控信號(hào)在所有其它的鍵之前出現(xiàn)。
40.以頻移鍵控為核心,設(shè)計(jì)了一種用于FLEX編碼的尋呼機(jī)調(diào)頻中頻接收電路。
41.利用這些方法,軟件開發(fā)者便可設(shè)計(jì)出滿足需要的鍵控系統(tǒng)。
42.基本原則的頻移鍵控是至少一個(gè)世紀(jì)老人。
43.選擇頻移鍵控數(shù)據(jù)通信方式,提高抗多徑干擾的能力。
44.TFM是一種相關(guān)相移鍵控信號(hào)。
45.本文討論了弱光反饋對(duì)相干光差分相移鍵控系統(tǒng)誤碼率的影響。
46.通過(guò)運(yùn)用業(yè)務(wù)系統(tǒng)知識(shí)來(lái)評(píng)估系統(tǒng)的有效性,識(shí)別系統(tǒng)的關(guān)鍵控制點(diǎn)。
47.數(shù)字信號(hào)的四相相移鍵控調(diào)制與解調(diào)技術(shù)以其靈活性和通用性而得到廣泛的應(yīng)用,符合未來(lái)數(shù)字通信技術(shù)發(fā)展的方向。
48.Zevs的茲信號(hào),從技術(shù)上來(lái)講,使用了最小頻移鍵控,簡(jiǎn)稱MSK。
49.你不僅可以通過(guò)手機(jī)的導(dǎo)航鍵控制文森特,還可以利用游戲搭載的簡(jiǎn)便的系統(tǒng),即使用數(shù)字鍵。
50.結(jié)果初步確定凍肉驗(yàn)收、烘烤、探測(cè)金屬碎屑三個(gè)環(huán)節(jié)為關(guān)鍵控制點(diǎn)。針對(duì)關(guān)鍵控制點(diǎn)提出相關(guān)干預(yù)措施。
51.本文詳細(xì)討論了二進(jìn)制多h連續(xù)相位移頻鍵控信號(hào)的最小平方歐幾里德距離,提出了決定MSED的信號(hào)隔離度的概念。
52.在優(yōu)先權(quán)棧中,鍵控信號(hào)在優(yōu)先權(quán)高于它的鍵之后出現(xiàn)并在優(yōu)先權(quán)低于它的鍵之前出現(xiàn)。
53.線性鍵控保持鍵的柔邊,并且通常增益值取一致。
54.游戲操作:點(diǎn)擊畫面開始游戲,光標(biāo)鍵控制飛機(jī)的方向,空格鍵可以發(fā)射子彈。
55.介紹鍵控技術(shù)在電視播出系統(tǒng)中的應(yīng)用及注意事項(xiàng)。
56.補(bǔ)數(shù)鍵控的新版本為你的工具箱增加電容器、感應(yīng)器和交流電壓源!現(xiàn)在你可以畫出和時(shí)間形成函數(shù)關(guān)系的電流和電壓。
57.CMD文件便可取代一系列的鍵控命令,如RENAME、EDIT、COBOL、LINK等。